2024-05-30

跨境电商资讯:《鸣潮》5日流水9500万

5月23日,库洛旗下开放世界动作游戏《鸣潮》(《Wuthering Waves》)正式在全球170多个国家及地区开启公测,并同步登陆PC、WeGame、PS4&5以及手机平台(未来还将拓展至Mac平台)。 

虽然5月大作扎堆“血流成河”,但该作依然是《地下城与勇士:起源》之外热度最高的产品。唯一的不同在于,相比《地下城与勇士:起源》在“雄厚”用户基础和超头部资源加持下的毫无争议的TOP级表现,《鸣潮》的成绩似乎一直存在被玩家及行业讨论的空间。

作为库洛旗下第三款自研游戏,同时也是被市场寄� ��厚望的二次元开放世界赛道的“挑战者”级产品,其上线5天成绩怎样?对比同类产品表现如何?游戏自首曝以来有着怎样的测试节奏?过程中国内及海外市场的品推、买量如何发力?在公司已有的产品矩阵中扮演怎样的角色?

下文中,点点出海将详细拆解《鸣潮》的商业表现、上线历程以及游戏内容,同时根据下表分析游戏所处的赛道位置以及库洛当下重点产品的表现。

01、首周流水为《原神》三分之一 短期成绩维持3个月有望成赛道二把手

《鸣潮》上线前期,全球预约量就已突破3200万,并且多� ��集中在中国大陆、欧美及日韩等T1市场,超过《原神》公测前的2000万,该数据基本意味着其上线初期成功的必然性。

点点数据显示,5月21日预下载开启的当天,《鸣潮》便冲上了159个国家及地区的iOS游戏免费榜TOP10(其中位于107个国家及地区TOP1),公测当天位于106个国家及地区免费榜TOP10,48个国家及地区iOS游戏畅销榜TOP20。

公测当日iOS游戏免费榜全球排名,上图国服未体现但位于第2

公测当日iOS游戏畅销榜全球排名,上图国服未体现但位于第5

截至目前(5月28日),该作依然位于日本、韩国、美国、德国、中国大陆、中国台湾等29个国家及地区免费榜TOP10,33个国家及地区畅销榜TOP20。需要特别一提的是,该作在欧美重点市场的畅销榜排名大多在21至50之间(美国36、德国34、法国26等),整体不算非常亮眼。

目前其iOS游戏免费榜全球排名,上图国服未体现但位于第2

目前其iOS游戏畅销榜全球排名,上图国服未体现但位于第9

国服iOS游 戏双榜排名趋势变化

下载量方面(不包括PC端及国服安卓端),实际上游戏在正式预下载的前一天(5月20日)便在部分重点市场“悄悄”开放了下载,跑出55万的下载量。

截至统计时间(5月27日,下同),也就是该作测试5天后的总下载量预估近800万,其中预下载当天达147万为目前的峰值,之后一直处于缓速下滑中,公测当天为124万,近两天日下载量则在100万以下。

5月20日至今全球下载量趋势

以区域市场来看,中国大陆、美国、印度尼西亚分别以15.1%、13.65%、9.65%的占比位列《鸣潮》下载量贡献TOP3。

其中中国大陆是TOP5市场里日下载量唯一没有出现明显下滑的市场,预下载当天iOS端下载量为18.4万,上线3天后该数值增加至18.8万,上线5天后虽然有所减少但依然保持在14.3万。以平台来看,苹果与安卓基本处于五五分的状态。

流水方面(不包括PC端及国服安卓端,下同),开测5日后累计总流水预估在9500万左右(公测前一天部分市场提前跑测),公测当天斩获1443万,之后收入趋势持续上涨,还未出现明显峰值,近两天日流水已突破2000万。

以区域市场来看,中国、日本、中国台湾以及美国分别贡献� �总收入的24.77%、20.58%、15.5%、14.81%。

值得关注的是,中国大陆公测首日iOS流水507万,之后增长趋势仅维持一天,iOS日流水开始震荡下滑,目前该数值为297万,美国也基本属于该走势。与之不同的是,日本一直维持着波动上升的状态,日流水已经从最初的250万增加至当前的540万,中国台湾同样处于缓步上升,但增速远低于日本。

仅看海外市场,在平台分配上,苹果依然占据主导位置,占比高达74.2%。上线至今的RPD(单个下载收入)苹果端为25.3元,谷歌端仅为6.74元,差距同样明显。 

需要特别一说的是,由于上述市场数据并未包含PC端及国内安卓端的贡献,此外移动端还有官网充值部分未统计,因此《鸣潮》收入必然是高于目前纸面上可统计到的收入。

那么,《鸣潮》短期表现在开放世界赛道到底如何?

首先来看2021年12月上线的《幻塔》,其并非全球同步公测,海外版上线延迟近两年,但将国内5日iOS端流水与海外版上线前5日双端流水数据综合来看,其数据表现实际上与《鸣潮》几乎一致,唯一的不同在于《幻塔》国内iOS端5日流水是《鸣潮》的两倍。

《原神》没有明确的公测后5日数据,然而公开资料显示,其首周流水(不包括PC端及国内安卓端,下同)在3.5亿元至4亿元之间,国内iOS端占比41.2%,以《鸣潮》5日流水逼近1亿元的平均每日增幅来预估其首周流水,两者差距大概在3倍上下。

去年4月底全球公测的《崩坏:星穹铁道》公测后5日流水(不包括PC端及国内安卓端,下同)预估� ��2.4亿元,接近《鸣潮》的2.5倍。

就目前成绩而言,《鸣潮》绝对算是今年已上线的二次元新游中无可争议的TOP级产品。但若将其与同处开放世界赛道的《原神》、《幻塔》以及同样采取全球同步发行的《崩坏:星穹铁道》对比,《鸣潮》似乎还有进步的空间。

在长期发展中,《幻塔》已经掉队,上个月月流水不足500万,《原神》依然维持着绝对的赛道统治力,在三年多的运营中,月流水虽然峰值能攀升至10.4亿元,但整体在5亿-7.5亿之间浮动,4月流水预估为5.4亿元。

《幻塔》公测至今流水变化

:https://www.kjdsnews.com/a/1526393.html
跨境霸王争夺战征集令!享丰厚奖励扶持:https://www.kjdsnews.com/a/1526394.html
《鸣潮》5日流水9500万,库洛带来了开放世界赛道二把手?:https://www.kjdsnews.com/a/1858598.html
《鸣潮》5日流水9500万,库洛带来了开放世界赛道二把手?:https://www.xlkjsw.com/news/152546.html

No comments:

Post a Comment