2021 年-2022 年 10 月,Netflix 游戏服务的下载量与新上线游戏数量分布 | 图片来源:Apptopia
Netflix 上线游戏服务,无论是 Netflix 自己还是市场都成了共识,那就是为了增强订阅用户的留存表现。游戏服务本身属于 Netflix 订阅套餐的一部分,不单独收费;玩家虽然可以在 App Store 和 Google Play 商店单独下载游戏,但必须要登录 Netflix 账号才能启动。
Apptopia 表示,虽然与 Zynga 和 Activision Blizzard 等头部游戏厂商(单月下载量 2000 万-8000 万次)相比,Netflix 旗下手游的下载量明显偏低。不过比起大部分终生下载量难以突破 100 万次的中小厂商,Netflix 已经足够成功。
在订阅用户方面,Netflix 的最新数据为 2.231 亿人。在此前的 30 天内,Netflix 旗下游戏的日活玩家总数(DAU)达到 163 万人,也就是全部付费订阅用户的 0.7%。值得注意的是,Netflix 的用户和付费订户人数并不对等,例如一个家庭账户可能有五个人同时观看平台内容,这些观众都只会被计算为一个订阅用户。因此 Netflix 游戏服务的用户增长还存在很大空间,更直白点说,就是现下的渗透率很低。
在 10 月 25 日的季度财报会议上,Netflix 表示公司"已经看到游戏服务促进用户留存增长的积极信号"。Apptopia 对此展开的调查显示,游戏服务的确让 Netflix 的安卓用户的留存上涨,但对 iOS 用户的留存没有明显影响。
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