多线程
任务(Task)、进程(Process)、线程(Thread)
进程的创建
1.继承Thread类
自定义线程类继承
Thread类
重写
run()
方法,编写线程执行体创建线程对象,调用
start()
方法启动线程
public class DemoThread1 extends Thread { @Override public void run() { //run方法线程提 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("子线程第"+i+"个"); } } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 DemoThread1 demoThread1 = new DemoThread1(); //调用start()方法 demoThread1.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程第-"+i+"-个"); } }}
//多线程下载图片public class DemoThread2 extends Thread { private String url; private String name; public DemoThread2(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { //run方法线程提 WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url, name); System.out.println("下载了文件:" + name); } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 DemoThread2 demoThread1 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png"); DemoThread2 demoThread2 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png"); DemoThread2 demoThread3 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png"); //调用start()方法 demoThread1.start(); demoThread2.start(); demoThread3.start(); }}class WebDownloader { public void downloader(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常"); } }}
不建议使用,避免OPP单继承的局限性
2.实现Runnable接口(推荐)
- 自定义类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class DemoRunneralbe implements Runnable { @Override public void run() { //run方法线程提 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("子线程第"+i+"个"); } } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 DemoRunneralbe demoRunneralbe = new DemoRunneralbe(); //创建线程对象,代理 new Thread(demoRunneralbe).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程第-"+i+"-个"); } }}
3.实现Callable接口
public class DemoCallable implements Callable<Boolean> { private String url; private String name; public DemoCallable(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public Boolean call() throws Exception { //call方法线程提 WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url, name); System.out.println("下载了文件:" + name); return true; } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //创建一个线程对象 DemoCallable demoThread1 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png"); DemoCallable demoThread2 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png"); DemoCallable demoThread3 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png"); //创建执行服务创建池子,里面有3个线程 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); //提交执行 Future<Boolean> submit = ser.submit(demoThread1); Future<Boolean> submit1 = ser.submit(demoThread2); Future<Boolean> submit2 = ser.submit(demoThread3); //获取结果 Boolean aBoolean1 = submit.get(); Boolean aBoolean2 = submit1.get(); Boolean aBoolean3 = submit2.get(); //关闭服务 ser.shutdown(); }}
callable可以定义返回值,可以定义异常
4、静态代理
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象只要关注自己的事情
public class DemoStacticProxy { public static void main(String[] args) { WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You()); weddingCompany.HappyMarry(); //同new WeddingCompany(new You()).HappyMarry(); }}interface Marry { void HappyMarry();}//真实角色class You implements Marry { @Override public void HappyMarry() { System.out.println("自己结婚"); }}//代理劫色,帮助功能class WeddingCompany implements Marry { private Marry target; public WeddingCompany(Marry target) { this.target = target; } @Override public void HappyMarry() { before(); this.target.HappyMarry();//真是对象 after(); } private void before() { System.out.println("结婚之前"); } private void after() { System.out.println("结婚之后"); }}
5、Lamda表达式
避免匿名内部类定义过多
其实质属于函数式编程
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statement}
函数式接口
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
public interface Runnable{ public abstract void run();}
对于函数式接口,我们可以使用lamda表达式来创建该接口的对象
Lamda推导
public class DemoLamda { //3静态内部类 static class Like2 implements ILike { @Override public void lamda() { System.out.println("i like lamda2-静态内部类"); } } public static void main(String[] args) { ILike like = new Like1(); like.lamda(); Like2 like2 = new Like2(); like2.lamda(); //4局部内部类 class Like3 implements ILike { @Override public void lamda() { System.out.println("i like lamda3-局部内部类"); } } Like3 like3 = new Like3(); like3.lamda(); //5匿名内部类,没有类的名称,必须将借助接口或者父类 ILike like4 = new ILike() { @Override public void lamda() { System.out.println("i like lamda4-匿名内部类"); } }; like4.lamda(); //6用lamda简化 ILike like5 = () -> { System.out.println("i like lamda5-lamda简化"); }; like5.lamda(); }}//1定义一个函数式接口interface ILike { void lamda();}//2实现类class Like1 implements ILike { @Override public void lamda() { System.out.println("i like lamda1-实现类"); }}
Lamda表达式简化
public class DemoLamda2 { public static void main(String[] args) { Ilove love = null; love = (int a) -> { System.out.println("lovelovelovelove" + a); }; //简化1,去掉参数类型 love = (a) -> { System.out.println("lovelovelovelove" + a); }; //简化2,去掉括号,参数个数只能有一个 love = a -> { System.out.println("lovelovelovelove" + a); }; //简化2,去掉花括号,只能有一行代码才能简化 love = a -> System.out.println("lovelovelovelove" + a); love.love(1231); }}interface Ilove { void love(int a);}
6、线程的状态
创建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long milis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void jion() | 等待该线程终止 |
static void yeild() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程(不推荐,建议使用标志位来停止线程) |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程的停止
public class DemoStop implements Runnable { //标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() { int i = 0; while (flag) { System.out.println("run---Thread" + i++); } } //设置方法转换标志位 public void stop() { this.flag = false; } public static void main(String[] args) { DemoStop demoStop = new DemoStop(); new Thread(demoStop).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("main" + i); if (i == 900) { demoStop.stop(); System.out.println("线程停止"); } } }}
线程的休眠
sleep(时间)
指定当前线程祖代的毫秒数- sleep存在异常IntrruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性),倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 礼让不一定成功
public class DemoYield { public static void main(String[] args) { MyYield myYield = new MyYield(); new Thread(myYield, "A").start(); new Thread(myYield, "B").start(); }}class MyYield implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行"); Thread.yield(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行"); }}
Join
- Join合并线程,要等此线程执行完之后,在执行其他线程,其他线程处于阻塞状态
public class DemoJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyJoin myJoin = new MyJoin(); Thread thread = new Thread(myJoin); thread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (i==300) { //线程插队 thread.join(); } System.out.println("main--"+i); } }}class MyJoin implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("MyJoin--"+i); } }}
7、线程守护(setDaemon)
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
8、线程同步
多个线程操作同一个资源 ,线程同步其实就是一种等待机制,多个线程访问统一资源,就要进入一个对象的等待池,形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再去使用
队列和锁解决安全性。
在访问资源的时候,加入锁机制(synchronized
),当一个线程获得资源的排它锁,独占资源,其他的线程就必须等待,使用完成之后释放锁即可。
同步方法
同步方法的同步监视是this,就是则个对象本身,或者是class。锁对象应是变化的量(增删改)
- synchronized方法(影响效率)
- synchronized块
- synchronized(Obj){}
public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket buyTicket = new BuyTicket(); new Thread(buyTicket, "玛丽").start(); new Thread(buyTicket, "小二").start(); new Thread(buyTicket, "小民").start(); }}class BuyTicket implements Runnable { private int ticketnum = 10; @Override public void run() { synchronized ((Integer) ticketnum) { while (true) { if (ticketnum <= 0) { break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票"); } } }}
扩充(CopyOnWriteArrayList)
CopyOnWriteArrayList是的List变成一个线程安全的list
public class DemoJUC { public static void main(String[] args) { CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); }}
9、死锁
某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁,就可能产生死锁。
Lock(锁)
JDK5开始,JAVA提供了更强大的线程同步机智---通过显示的定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对象共享资源进行访问的工具。锁提供了对象共享资源的独占空间,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前就要先获得Lock对象
ReentrantLock
类实现了Lock,他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
public class DemoLock { public static void main(String[] args) { BuyTicket buyTicket = new BuyTicket(); new Thread(buyTicket, "玛丽").start(); new Thread(buyTicket, "小二").start(); new Thread(buyTicket, "小民").start(); }}class BuyTicket1 implements Runnable { private int ticketnum = 10; //d定义lock锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); if (ticketnum <= 0) { break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票"); } finally { lock.unlock(); } } }}
10、线程通信
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题。
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一致等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIelgalMonitorStateException
生产者/消费者模式
管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区public class DemoPC { public static void main(String[] args) { SynContainer synContainer = new SynContainer(); new Productor(synContainer).start(); new Consumer(synContainer).start(); }}//生产者class Productor extends Thread { SynContainer container; public Productor(SynContainer container) { this.container = container; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { container.push(new Pencel(i)); System.out.println("生产了" + i + "只笔"); } }}//消费者class Consumer extends Thread { SynContainer container; public Consumer(SynContainer container) { this.container = container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("消费了第--" + container.pop().id+ "只笔"); } }}//产品class Pencel { int id;//产品编号 public Pencel(int id) { this.id = id; }}//缓冲区class SynContainer { Pencel[] pencels = new Pencel[10]; int count = 0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Pencel pencel) { //如果容器满了,就需要等待消费者消费 if (count == pencels.length) { //通知消费者,生产者等待 try { this.wait();//System.out.println("-----------等待消费者------------"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满,就丢入产品 pencels[count] = pencel; count++; //通知消费者消费 this.notifyAll(); } //消费者消费产产品 public synchronized Pencel pop() { //判断能否消费 if (count == 0) { //等待生产者 try { this.wait(); //System.out.println("-----------等待生产者------------"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } count--; Pencel pencel = pencels[count]; //通知生产者生产 this.notifyAll(); return pencel; }}
信号灯法
//生产者、消费者、产品、缓冲区public class DemoPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); }}//生产者class Player extends Thread { TV tv; public Player(TV tv) { this.tv = tv; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i % 2 == 0) { this.tv.play("快乐大本营"); } else { this.tv.play("抖音"); } } }}//消费者class Watcher extends Thread { TV tv; public Watcher(TV tv) { this.tv = tv; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { this.tv.whatch(); } }}//产品-->节目class TV { //演员表演,观众等待 T //观众观看,演员等待 F String voice; boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice) { if (!flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了:" + voice); //通知观众观看 this.notifyAll(); this.voice = voice; this.flag = !this.flag; } //表演 public synchronized void whatch() { if (flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观看了:" + voice); //通知演员表演 this.notifyAll(); this.flag = !this.flag; }}
11、线程池
提前创好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池子中。可以避免频繁的创建销毁对象、实现了重复利用
- 提高了形影速度(减少了创建新县城的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePollSize:核心池大小
- maximunPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- 线程池相关的API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command)执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task)执行任务,有返回值,一般用来执行Callable - void shotdown()关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class DemoPool { public static void main(String[] args) { //创建线程池 //newFixedThreadPool 参数为线程池大小 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); //关闭 service.shutdown(); }}class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }}
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/510105.html
跨境通:https://www.ikjzd.com/w/1329
黑石集团:https://www.ikjzd.com/w/1339.html
多线程任务(Task)、进程(Process)、线程(Thread)进程的创建1.继承Thread类自定义线程类继承Thread类重写run()方法,编写线程执行体创建线程对象,调用start()方法启动线程publicclassDemoThread1extendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//run方法线程提for(inti=0;i<1000;i++)
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