2021-01-18

Java学习-多线程

多线程

任务(Task)、进程(Process)、线程(Thread)

进程的创建

1.继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

public class DemoThread1 extends Thread { @Override public void run() {  //run方法线程提  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("子线程第"+i+"个");  } } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) {  //创建一个线程对象  DemoThread1 demoThread1 = new DemoThread1();  //调用start()方法  demoThread1.start();  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("主线程第-"+i+"-个");  } }}
//多线程下载图片public class DemoThread2 extends Thread { private String url; private String name; public DemoThread2(String url, String name) {  this.url = url;  this.name = name; } @Override public void run() {  //run方法线程提  WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();  webDownloader.downloader(url, name);  System.out.println("下载了文件:" + name); } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) {  //创建一个线程对象  DemoThread2 demoThread1 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png");  DemoThread2 demoThread2 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png");  DemoThread2 demoThread3 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png");  //调用start()方法  demoThread1.start();  demoThread2.start();  demoThread3.start(); }}class WebDownloader { public void downloader(String url, String name) {  try {   FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));  } catch (IOException e) {   e.printStackTrace();   System.out.println("IO异常");  } }}

不建议使用,避免OPP单继承的局限性

2.实现Runnable接口(推荐)

  • 自定义类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class DemoRunneralbe implements Runnable { @Override public void run() {  //run方法线程提  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("子线程第"+i+"个");  } } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) {  //创建一个线程对象  DemoRunneralbe demoRunneralbe = new DemoRunneralbe();  //创建线程对象,代理  new Thread(demoRunneralbe).start();  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("主线程第-"+i+"-个");  } }}

3.实现Callable接口

public class DemoCallable implements Callable<Boolean> { private String url; private String name; public DemoCallable(String url, String name) {  this.url = url;  this.name = name; } @Override public Boolean call() throws Exception {  //call方法线程提  WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();  webDownloader.downloader(url, name);  System.out.println("下载了文件:" + name);  return true; } //main线程,主线程 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {  //创建一个线程对象  DemoCallable demoThread1 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png");  DemoCallable demoThread2 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png");  DemoCallable demoThread3 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png");  //创建执行服务创建池子,里面有3个线程  ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);  //提交执行  Future<Boolean> submit = ser.submit(demoThread1);  Future<Boolean> submit1 = ser.submit(demoThread2);  Future<Boolean> submit2 = ser.submit(demoThread3);  //获取结果  Boolean aBoolean1 = submit.get();  Boolean aBoolean2 = submit1.get();  Boolean aBoolean3 = submit2.get();  //关闭服务  ser.shutdown(); }}

callable可以定义返回值,可以定义异常

4、静态代理

真实对象和代理对象都要实现同一个接口

代理对象要代理真实角色

好处:

​ 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

​ 真实对象只要关注自己的事情

public class DemoStacticProxy { public static void main(String[] args) {  WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());  weddingCompany.HappyMarry();  //同new WeddingCompany(new You()).HappyMarry(); }}interface Marry { void HappyMarry();}//真实角色class You implements Marry { @Override public void HappyMarry() {  System.out.println("自己结婚"); }}//代理劫色,帮助功能class WeddingCompany implements Marry { private Marry target; public WeddingCompany(Marry target) {  this.target = target; } @Override public void HappyMarry() {  before();  this.target.HappyMarry();//真是对象  after(); } private void before() {  System.out.println("结婚之前"); } private void after() {  System.out.println("结婚之后"); }}

5、Lamda表达式

避免匿名内部类定义过多

其实质属于函数式编程

(params)->expression[表达式]

(params)->statement[语句]

(params)->{statement}

  • 函数式接口

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。

      public interface Runnable{ public abstract void run();}
    • 对于函数式接口,我们可以使用lamda表达式来创建该接口的对象

Lamda推导

public class DemoLamda { //3静态内部类 static class Like2 implements ILike {  @Override  public void lamda() {   System.out.println("i like lamda2-静态内部类");  } } public static void main(String[] args) {  ILike like = new Like1();  like.lamda();  Like2 like2 = new Like2();  like2.lamda();  //4局部内部类  class Like3 implements ILike {   @Override   public void lamda() {    System.out.println("i like lamda3-局部内部类");   }  }  Like3 like3 = new Like3();  like3.lamda();  //5匿名内部类,没有类的名称,必须将借助接口或者父类  ILike like4 = new ILike() {   @Override   public void lamda() {    System.out.println("i like lamda4-匿名内部类");   }  };  like4.lamda();  //6用lamda简化  ILike like5 = () -> {   System.out.println("i like lamda5-lamda简化");  };  like5.lamda(); }}//1定义一个函数式接口interface ILike { void lamda();}//2实现类class Like1 implements ILike { @Override public void lamda() {  System.out.println("i like lamda1-实现类"); }}

Lamda表达式简化

public class DemoLamda2 { public static void main(String[] args) {  Ilove love = null;  love = (int a) -> {   System.out.println("lovelovelovelove" + a);  };  //简化1,去掉参数类型  love = (a) -> {   System.out.println("lovelovelovelove" + a);  };  //简化2,去掉括号,参数个数只能有一个  love = a -> {   System.out.println("lovelovelovelove" + a);  };  //简化2,去掉花括号,只能有一行代码才能简化  love = a -> System.out.println("lovelovelovelove" + a);  love.love(1231); }}interface Ilove { void love(int a);}

6、线程的状态

创建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long milis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void jion()等待该线程终止
static void yeild()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程(不推荐,建议使用标志位来停止线程)
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

线程的停止

public class DemoStop implements Runnable { //标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() {  int i = 0;  while (flag) {   System.out.println("run---Thread" + i++);  } } //设置方法转换标志位 public void stop() {  this.flag = false; } public static void main(String[] args) {  DemoStop demoStop = new DemoStop();  new Thread(demoStop).start();  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("main" + i);   if (i == 900) {    demoStop.stop();    System.out.println("线程停止");   }  } }}

线程的休眠

  • sleep(时间)指定当前线程祖代的毫秒数
  • sleep存在异常IntrruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性),倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 礼让不一定成功
public class DemoYield { public static void main(String[] args) {  MyYield myYield = new MyYield();  new Thread(myYield, "A").start();  new Thread(myYield, "B").start(); }}class MyYield implements Runnable { @Override public void run() {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");  Thread.yield();  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行"); }}

Join

  • Join合并线程,要等此线程执行完之后,在执行其他线程,其他线程处于阻塞状态
public class DemoJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  MyJoin myJoin = new MyJoin();  Thread thread = new Thread(myJoin);  thread.start();  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   if (i==300) {    //线程插队    thread.join();   }   System.out.println("main--"+i);  } }}class MyJoin implements Runnable{ @Override public void run() {  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   System.out.println("MyJoin--"+i);  } }}

7、线程守护(setDaemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等

8、线程同步

多个线程操作同一个资源 ,线程同步其实就是一种等待机制,多个线程访问统一资源,就要进入一个对象的等待池,形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再去使用

队列和锁解决安全性。

在访问资源的时候,加入锁机制(synchronized),当一个线程获得资源的排它锁,独占资源,其他的线程就必须等待,使用完成之后释放锁即可。

同步方法

同步方法的同步监视是this,就是则个对象本身,或者是class。锁对象应是变化的量(增删改)

  • synchronized方法(影响效率)
  • synchronized块
    • synchronized(Obj){}
public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) {  BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();  new Thread(buyTicket, "玛丽").start();  new Thread(buyTicket, "小二").start();  new Thread(buyTicket, "小民").start(); }}class BuyTicket implements Runnable { private int ticketnum = 10; @Override public void run() {  synchronized ((Integer) ticketnum) {   while (true) {    if (ticketnum <= 0) {     break;    }    try {     Thread.sleep(100);    } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace();    }    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票");   }  } }}

扩充(CopyOnWriteArrayList)

CopyOnWriteArrayList是的List变成一个线程安全的list

public class DemoJUC { public static void main(String[] args) {  CopyOnWriteArrayList<String> list = new    CopyOnWriteArrayList<String>();  for (int i = 0; i < 1000; i++) {   new Thread(()->{    list.add(Thread.currentThread().getName());   }).start();  }  try {   Thread.sleep(200);  } catch (InterruptedException e) {   e.printStackTrace();  }  System.out.println(list.size()); }}

9、死锁

某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁,就可能产生死锁。

Lock(锁)

JDK5开始,JAVA提供了更强大的线程同步机智---通过显示的定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当

java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对象共享资源进行访问的工具。锁提供了对象共享资源的独占空间,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前就要先获得Lock对象

ReentrantLock类实现了Lock,他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。

public class DemoLock { public static void main(String[] args) {  BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();  new Thread(buyTicket, "玛丽").start();  new Thread(buyTicket, "小二").start();  new Thread(buyTicket, "小民").start(); }}class BuyTicket1 implements Runnable { private int ticketnum = 10; //d定义lock锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() {  while (true) {   try {    lock.lock();    if (ticketnum <= 0) {     break;    }    try {     Thread.sleep(100);    } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace();    }    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票");   } finally {    lock.unlock();   }  } }}

10、线程通信

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题。

方法名作用
wait()表示线程一致等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIelgalMonitorStateException

生产者/消费者模式

管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区public class DemoPC { public static void main(String[] args) {  SynContainer synContainer = new SynContainer();  new Productor(synContainer).start();  new Consumer(synContainer).start(); }}//生产者class Productor extends Thread { SynContainer container; public Productor(SynContainer container) {  this.container = container; } //生产 @Override public void run() {  for (int i = 0; i < 100; i++) {   container.push(new Pencel(i));   System.out.println("生产了" + i + "只笔");  } }}//消费者class Consumer extends Thread { SynContainer container; public Consumer(SynContainer container) {  this.container = container; } //消费 @Override public void run() {  for (int i = 0; i < 100; i++) {   System.out.println("消费了第--" + container.pop().id+ "只笔");  } }}//产品class Pencel { int id;//产品编号 public Pencel(int id) {  this.id = id; }}//缓冲区class SynContainer { Pencel[] pencels = new Pencel[10]; int count = 0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Pencel pencel) {  //如果容器满了,就需要等待消费者消费  if (count == pencels.length) {   //通知消费者,生产者等待   try {    this.wait();//System.out.println("-----------等待消费者------------");   } catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();   }  }  //如果没有满,就丢入产品  pencels[count] = pencel;  count++;  //通知消费者消费  this.notifyAll(); } //消费者消费产产品 public synchronized Pencel pop() {  //判断能否消费  if (count == 0) {   //等待生产者   try {    this.wait();    //System.out.println("-----------等待生产者------------");   } catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();   }  }  count--;  Pencel pencel = pencels[count];  //通知生产者生产  this.notifyAll();  return pencel; }}
信号灯法
//生产者、消费者、产品、缓冲区public class DemoPC2 { public static void main(String[] args) {  TV tv = new TV();  new Player(tv).start();  new Watcher(tv).start(); }}//生产者class Player extends Thread { TV tv; public Player(TV tv) {  this.tv = tv; } //生产 @Override public void run() {  for (int i = 0; i < 20; i++) {   if (i % 2 == 0) {    this.tv.play("快乐大本营");   } else {    this.tv.play("抖音");   }  } }}//消费者class Watcher extends Thread { TV tv; public Watcher(TV tv) {  this.tv = tv; } //消费 @Override public void run() {  for (int i = 0; i < 20; i++) {   this.tv.whatch();  } }}//产品-->节目class TV { //演员表演,观众等待 T //观众观看,演员等待 F String voice; boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice) {  if (!flag) {   try {    this.wait();   } catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();   }  }  System.out.println("演员表演了:" + voice);  //通知观众观看  this.notifyAll();  this.voice = voice;  this.flag = !this.flag; } //表演 public synchronized void whatch() {  if (flag) {   try {    this.wait();   } catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();   }  }  System.out.println("观看了:" + voice);  //通知演员表演  this.notifyAll();  this.flag = !this.flag; }}

11、线程池

提前创好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池子中。可以避免频繁的创建销毁对象、实现了重复利用

  • 提高了形影速度(减少了创建新县城的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    • corePollSize:核心池大小
    • maximunPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • 线程池相关的API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command)执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callable task)执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shotdown()关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class DemoPool { public static void main(String[] args) {  //创建线程池  //newFixedThreadPool 参数为线程池大小  ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);  service.execute(new MyThread());  service.execute(new MyThread());  service.execute(new MyThread());  service.execute(new MyThread());  //关闭  service.shutdown(); }}class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() {   System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }}








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多线程任务(Task)、进程(Process)、线程(Thread)进程的创建1.继承Thread类自定义线程类继承Thread类重写run()方法,编写线程执行体创建线程对象,调用start()方法启动线程publicclassDemoThread1extendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//run方法线程提for(inti=0;i<1000;i++)
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