2020-06-11

2020

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上一篇写数据绑定的文章,写到最后留了一个坑。当子组件绑定父组件的一个字段,并且子组件修改它的时候父组件不能实时进行同步更新UI的问题,最近终于在Blazui作者的指导下搞定了。

UserInfo类要实现INotifyPropertyChanged接口

 public class UserInfo: INotifyPropertyChanged {  private string _userName;  public string UserName {   get   {    return _userName;   }   set   {    _userName = value;    PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(UserName)));   }   }  public string Sex { get; set; }  public DateTime BrithDay { get; set; }  public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; }

没想到微软blazor还是借用了WPF搞MVVM的模式,模型需要实现INotifyPropertyChanged类,在属性发生修改的时候可以发出通知。

父组件订阅PropertyChanged事件:

@page "/"====================parent```==================<p> userName: @userInfo.UserName</p><p> sex: @userInfo.Sex</p><p> brithday: @userInfo.BrithDay</p><p> title: @title</p><InfoEdit UserInfo="userInfo" UserInfoChanged="HandleUserInfoChanged"></InfoEdit>@code { private UserInfo userInfo; private string title; protected override void OnInitialized() {  userInfo = new UserInfo  {   UserName = "abc",   Sex = "f",   BrithDay = DateTime.Now  };  this.userInfo.PropertyChanged += (o, e) => StateHasChanged();  base.OnInitialized(); } private void HandleUserInfoChanged(UserInfo info) {  this.userInfo = info;  Console.WriteLine("HandleUserInfoChanged"); }}

父组件订阅子组件的PropertyChanged事件,当事件发生的时候调用组件的StateHasChanged方法。StateHasChanged方法会通知组件说状态发生变化了,也就是说组件会被重新渲染。这就是最关键的东西了。

子组件

====================child==================<p> userName: <input @bind="UserInfo.UserName" @bind:event="oninput" /></p><p> sex: <select @bind="UserInfo.Sex">  <option value="m">男</option>  <option value="f">女</option> </select></p><p> BrithDay:<input @bind="UserInfo.BrithDay" /></p><button class="btn btn-danger" @onclick="InvokeChanged">保存</button>@code { [Parameter] public UserInfo UserInfo { get; set; } [Parameter] public EventCallback<UserInfo> UserInfoChanged { get; set; } private void InvokeChanged() {  UserInfoChanged.InvokeAsync(this.UserInfo);  Console.WriteLine("InvokeChanged"); }}

运行

一些吐槽

虽然搞定了子父组件同步的问题,但是我不能理解的是,为什么微软要搞的这么复杂。使用@bind-UserInfo会强制用户在子组件实现一个 EventCallback UserInfoChanged 事件。那么既然@bind:event="oninput"可以实时回写字段的值,那么为什么不直接同时调用UserInfoChanged对外抛事件呢?而且在父组件同样可以在编译器直接植入对UserInfoChanged事件的监听同时刷新UI。可能是微软为了性能,想要用户手工控制父组件的渲染时机吧。


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