2020-12-27

Java---java基础语法03---运算符

自增加

+在遇到字符串时:表示拼接

 

 

三目运算符:

扩展知识:

 

代码:

Demo04Operator.java

/*运算符:进行特定操作的符号。例如:+表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b四则运算:加:+减:-乘:*除:/取模(取余数):%首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。复习一下小学一年级的除法公式:被除数 / 除数 = 商 ... 余数对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。注意事项: 1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。*/public class Demo04Operator { public static void main(String[] args) {  // 两个常量之间可以进行数学运算  System.out.println(20 + 30);    // 两个变量之间也可以进行数学运算  int a = 20;  int b = 30;  System.out.println(a - b); // -10    // 变量和常量之间可以混合使用  System.out.println(a * 10); // 200    int x = 10;  int y = 3;    int result1 = x / y;  System.out.println(result1); // 3    int result2 = x % y;  System.out.println(result2); // 余数,模,1    // int + double --> double + double --> double  double result3 = x + 2.5;  System.out.println(result3); // 12.5 }}

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Demo05Plus.java

/*四则运算当中的加号"+"有常见的三种用法:1. 对于数值来说,那就是加法。2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串*/public class Demo05Plus { public static void main(String[] args) {  // 字符串类型的变量基本使用  // 数据类型 变量名称 = 数据值;  String str1 = "Hello";  System.out.println(str1); // Hello    System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld    String str2 = "Java";  // String + int --> String  System.out.println(str2 + 20); // Java20    // 优先级问题  // String + int + int  // String  + int  // String  System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030    System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50 }}

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Demo06Operator.java

/*自增运算符:++自减运算符:--基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++使用方式: 1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。 2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。使用区别: 1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。 2. 在混合的时候,有【重大区别】  A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】  B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】  注意事项: 只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。*/public class Demo06Operator { public static void main(String[] args) {  int num1 = 10;  System.out.println(num1); // 10  ++num1; // 单独使用,前++  System.out.println(num1); // 11  num1++; // 单独使用,后++  System.out.println(num1); // 12  System.out.println("=================");    // 与打印操作混合的时候  int num2 = 20;  // 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21  System.out.println(++num2); // 21  System.out.println(num2); // 21  System.out.println("=================");    int num3 = 30;  // 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31  System.out.println(num3++); // 30  System.out.println(num3); // 31  System.out.println("=================");    int num4 = 40;  // 和赋值操作混合  int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量  System.out.println(result1); // 39  System.out.println(num4); // 39  System.out.println("=================");    int num5 = 50;  // 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49  int result2 = num5--;  System.out.println(result2); // 50  System.out.println(num5); // 49  System.out.println("=================");    int x = 10;  int y = 20;  // 11 + 20 = 31  int result3 = ++x + y--;  System.out.println(result3); // 31  System.out.println(x); // 11  System.out.println(y); // 19    // 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者-- }}

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Demo07Operator.java

/*赋值运算符分为:基本赋值运算符:就是一个等号"=",代表将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30;复合赋值运算符: +=  a += 3  相当于  a = a + 3 -=  b -= 4  相当于  b = b - 4 *=  c *= 5  相当于  c = c * 5 /=  d /= 6  相当于  d = d / 6 %=  e %= 7  相当于  e = e % 7注意事项: 1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。 2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。*/public class Demo07Operator { public static void main(String[] args) {  int a = 10;  // 按照公式进行翻译:a = a + 5  // a = 10 + 5;  // a = 15;  // a本来是10,现在重新赋值得到15  a += 5;   System.out.println(a); // 15    int x = 10;  // x = x % 3;  // x = 10 % 3;  // x = 1;  // x本来是10,现在重新赋值得到1  x %= 3;  System.out.println(x); // 1    // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!    byte num = 30;  // num = num + 5;  // num = byte + int  // num = int + int  // num = int  // num = (byte) int  num += 5;  System.out.println(num); // 35 }}

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Demo08Operator.java

/*比较运算符:大于:  >小于:  <大于等于: >=小于等于: <=相等:  == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】不相等: !=注意事项:1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false2. 如果进行多次判断,不能连着写。数学当中的写法,例如:1 < x < 3程序当中【不允许】这种写法。*/public class Demo08Operator { public static void main(String[] args) {  System.out.println(10 > 5); // true  int num1 = 10;  int num2 = 12;  System.out.println(num1 < num2); // true  System.out.println(num2 >= 100); // false  System.out.println(num2 <= 100); // true  System.out.println(num2 <= 12); // true  System.out.println("===============");    System.out.println(10 == 10); // true  System.out.println(20 != 25); // true  System.out.println(20 != 20); // false    int x = 2;  // System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。 }}

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Demo09Logic.java

/*与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true与"&&",或"||",具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。注意事项:1. 逻辑运算符只能用于boolean值。2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。两个条件:条件A && 条件B多个条件:条件A && 条件B && 条件CTIPS:对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:int x = 2;1 < x && x < 3*/public class Demo09Logic { public static void main(String[] args) {  System.out.println(true && false); // false  // true && true --> true  System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true  System.out.println("============");    System.out.println(true || false); // true  System.out.println(true || true); // true  System.out.println(false || false); // false  System.out.println("============");    System.out.println(true); // true  System.out.println(!true); // false   System.out.println("============");    int a = 10;  // false && ...  System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false  System.out.println(a); // 10  System.out.println("============");    int b = 20;  // true || ...  System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true  System.out.println(b); // 20 }}

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Demo10Operator.java

/*一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;流程:首先判断条件是否成立: 如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量; 如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;二者选其一。注意事项:1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。2. 三元运算符的结果必须被使用。*/public class Demo10Operator { public static void main(String[] args) {  int a = 10;  int b = 20;    // 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;  // 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一  int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量  System.out.println("最大值:" + max); // 20    // int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!    System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!    // a > b ? a : b; // 错误写法! }}

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Demo11Method.java

/*定义一个方法的格式:public static void 方法名称() { 方法体}方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。注意事项:1. 方法定义的先后顺序无所谓。2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。如何调用方法,格式:方法名称();*/public class Demo11Method {  public static void main(String[] args) {  farmer(); // 调用农民的方法  seller(); // 调用小商贩的方法  cook(); // 调用厨子的方法  me(); // 调用我自己的方法 }  // 厨子 public static void cook() {  System.out.println("洗菜");  System.out.println("切菜");  System.out.println("炒菜");  System.out.println("装盘"); }  // 我 public static void me() {  System.out.println("吃"); }  // 小商贩 public static void seller() {  System.out.println("运输到农贸市场");  System.out.println("抬高价格");  System.out.println("吆喝");  System.out.println("卖给厨子"); }  // 农民伯伯 public static void farmer() {  System.out.println("播种");  System.out.println("浇水");  System.out.println("施肥");  System.out.println("除虫");  System.out.println("收割");  System.out.println("卖给小商贩"); }}

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Demo12Notice.java

/*对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。1. 如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。2. 如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。*/public class Demo12Notice { public static void main(String[] args) {  // 右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。  // int --> byte,不是自动类型转换  byte num1 = /*(byte)*/ 30; // 右侧没有超过左侧的范围  System.out.println(num1); // 30    // byte num2 = 128; // 右侧超过了左侧的范围    // int --> char,没有超过范围  // 编译器将会自动补上一个隐含的(char)  char zifu = /*(char)*/ 65;  System.out.println(zifu); // A }}

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Demo13Notice.java

/*在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。short result = 5 + 8; // 等号右边全都是常量,没有任何变量参与运算编译之后,得到的.class字节码文件当中相当于【直接就是】:short result = 13;右侧的常量结果数值,没有超过左侧范围,所以正确。这称为"编译器的常量优化"。但是注意:一旦表达式当中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。*/public class Demo13Notice { public static void main(String[] args) {  short num1 = 10; // 正确写法,右侧没有超过左侧的范围,    short a = 5;  short b = 8;  // short + short --> int + int --> int  // short result = a + b; // 错误写法!左侧需要是int类型    // 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量,没有别人  short result = 5 + 8;  System.out.println(result);    short result2 = 5 + a + 8; // 18 }}

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原文转载:http://www.shaoqun.com/a/504155.html

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